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情報工学
 
Rubyで学ぶコンピュータサイエンス!
Rubyによる情報科学入門

book

発売日:2008.12.10
定価:本体2,300円+税

アマゾンで注文

 

プログラミングとその背景にある情報科学を親しみやすい文章とビジュアルで学べる入門書!

プログラミング言語Rubyに基づいて、情報科学の主要テーマを詳説。コンピュータサイエンスの緻密さ、荘厳さ、美しさに気づける1冊。本文→演習→演習の解説という構成で、自ら進んで学習したくなる内容としている。
教育機関の方々向けに授業のヒントや正誤情報をまとめた著者のサポートサイトを公開しています。近代科学社のサポートページをご覧ください。

 
著者 久野 靖(筑波大学教授)
ページ数 240
サイズ B5
ISBN 978-4-7649-0362-3
     
主要目次

第1章 アルゴリズムとプログラム
 1.1 アルゴリズムと計算モデル
 1.2 アルゴリズムとプログラミング言語
 1.3 コンピュータ上での数値の表現
 付録:コンピュータにおける数値の扱い
第2章 枝分かれと繰り返し
 2.1 制御構造
 2.2 数値積分と計数ループ
 付録:制御構造・数値計算
第3章 制御構造とデータ型
 3.1 制御構造の組み合わせ
 3.2 f(x)=0の求解
 3.3 さまざまなデータ型
 付録:制御構造と配列の活用
第4章 手続きと抽象化
 4.1 手続き/関数と抽象化
 4.2 再帰手続き/関数
 4.3 レコード型と画像
 付録:手続きの活用
第5章 アルゴリズムと計算量
 5.1 さまざまな整列アルゴリズム
 5.2 時間計算量
 5.3 整数値のための整列アルゴリズム
 5.4 既出アルゴリズムの別バージョン
 付録:計算量の分析
第6章 連立方程式と微分方程式
 6.1 連立1次方程式の数値解法
 6.2 常微分方程式の数値解法
 付録:連立方程式と微分方程式の数値解法
第7章 オブジェクト指向・乱数
 7.1 オブジェクト指向
 7.2 乱数とランダムアルゴリズム
 付録:クラス定義・ランダムアルゴリズム
第8章 動的データ構造
 8.1 動的データ構造/再帰的データ構造
 8.2 表と探索
 付録:動的データ構造
第9章 言語処理系の内幕
 9.1 抽象構文木とその実現
 9.2 抽象構文木によるプログラムの表現
 9.3 字句解析と構文解析
 付録:言語処理系の改良
第10章 スタック/キューと探索
 10.1 スタックとキュー
 10.2 状態空間の探索
 付録:スタック/キューと探索
第11章 動的計画法とパターン認識
 11.1 動的計画法
 11.2 パターン認識
 付録:動的計画法によるパターン認識
第12章 プログラミング言語の体系
 12.1 さまざまなプログラミング言語
 12.2 Java言語入門
 付録:JavaとRubyの対比
第13章 グラフィクスとGUI
 13.1 オブジェクト指向と再利用
 13.2 オブジェクト指向グラフィクス
 13.3 オブジェクト指向とGUI
付録:グラフィクスとGUIを使う
第14章 クラス構造の設計
 14.1 スレッドとアニメーション
 14.2 入力イベントの受け取り
 14.3 クラス構造の設計と考慮点
 14.4 GUI部品とアニメーションの共存
 14.5 おわりに
索引

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