# file name : globals.py
# reidai8_7 敵から逃げる グローバル変数

# ====== グローバル変数======
ttl='敵から逃げる'                             # タイトル

# -------- 図形の初期位置データ--------
canv={'w':600,'h':500}                       # キャンバス幅, 高さ

# -------- 背景 --------
background_image=None

# -------- プレーヤー --------
player ={'w':40,'h':50}                      # 図形の幅, 高さ〈変更2〉
fpos   ={'x':canv['w']//2,'y':canv['h']//2,  # 図形のx座標(整数),y座標(整数)
         'speed': 3                          # 図形のスピード〈追加1〉
         }
player_lives=3
player_image=None

# -------- 敵 --------
enemy_image=None
enemies_count=3                              # 敵の数
speed_max=1                                  # 敵のスピードの最大値
enemies_lst=[]                               # 敵のリスト
enemy={'w':0,'h':0}                          # 敵画像の幅、高さ 初期値

# ********* 本サンプルプログラムの画像ファイル設定 *********
fpath = '../images/'                         # フォルダへの相対バス
img_bg     = fpath + 'background.png'        # 背景
img_player = fpath + 'player.png'            # プレイヤー
img_enemy  = fpath + 'enemy.png'             # 敵
